Battle Arena
Мультиплеер-арена
Мультиплеерная боевая арена в реальном времени — в виде Telegram-бота и веб-версии.A real-time multiplayer battle arena — as a Telegram bot and a web version.Мультиплеєрна бойова арена в реальному часі — у вигляді Telegram-бота та вебверсії.
О проектеOverviewПро проєкт
Боевая арена, где игроки сражаются друг с другом в реальном времени. Я реализовал эту идею в нескольких воплощениях — как Telegram-бот и как веб-игра, на Rust и на Go.
Мультиплеер в реальном времени — технически сложная задача: нужно синхронизировать состояние боя между игроками, обрабатывать задержки сети, следить, чтобы у всех была честная и одинаковая картина происходящего.
Отличный полигон для сетевого программирования: здесь упираешься во все классические проблемы реал-тайм игр сразу.
A battle arena where players fight each other in real time. I built this idea in several incarnations — as a Telegram bot and a web game, in Rust and in Go.
Real-time multiplayer is a technically hard problem: you need to sync the battle state between players, handle network latency, make sure everyone has a fair and identical picture of what's happening.
A great proving ground for network programming: here you hit all the classic real-time-game problems at once.
Бойова арена, де гравці б'ються в реальному часі. Я реалізував цю ідею в кількох втіленнях — як Telegram-бот і вебгра, на Rust і Go.
Мультиплеєр у реальному часі — складна задача: синхронізація стану, обробка затримок, чесність для всіх.
Чудовий полігон для мережевого програмування.
ОсобенностиFeaturesОсобливості
- Бой игроков в реальном времени
- Несколько воплощений: Telegram-бот и веб-игра
- Реализации на Rust и Go
- Синхронизация состояния боя между игроками
- Real-time player combat
- Several incarnations: a Telegram bot and a web game
- Implementations in Rust and Go
- Battle-state synchronization between players
- Бій гравців у реальному часі
- Кілька втілень: Telegram-бот і вебгра
- Реалізації на Rust і Go
- Синхронізація стану бою між гравцями