Все проектыAll projectsУсі проєкти
Игры и графикаGames & graphicsІгри та графіка ЗавершёнCompletedЗавершений 2024

Ray Tracing

Трассировщики лучей

Серия трассировщиков лучей — рендеринг реалистичных изображений на Python и Rust.A series of ray tracers — rendering realistic images in Python and Rust.Серія трасувальників променів — рендеринг реалістичних зображень на Python і Rust.

О проектеOverviewПро проєкт

Трассировка лучей — способ получить реалистичную картинку, моделируя сам путь света. Из камеры в сцену пускаются лучи, которые отражаются, преломляются, рассеиваются — ровно как ведут себя настоящие фотоны.

Я писал трассировщики несколько раз: на Python — ради наглядности, чтобы видеть алгоритм без шума, и на Rust — ради скорости, потому что рендеринг тяжёлый и каждый кадр требует миллионов вычислений.

Это та область, где математика, физика и программирование сходятся в красивый результат прямо на экране.

Ray tracing is a way to get a realistic image by simulating the path of light itself. Rays are cast from the camera into the scene, where they reflect, refract, scatter — exactly as real photons behave.

I've written ray tracers several times: in Python — for clarity, to see the algorithm without noise, and in Rust — for speed, because rendering is heavy and every frame demands millions of computations.

It's the area where maths, physics and programming converge into a beautiful result right on the screen.

Трасування променів — спосіб отримати реалістичну картинку, моделюючи сам шлях світла.

Я писав трасувальники кілька разів: на Python — для наочності, і на Rust — для швидкості.

Це та сфера, де математика, фізика й програмування сходяться в гарний результат.

ОсобенностиFeaturesОсобливості

  • Рендеринг через моделирование пути света
  • Отражения, преломления, рассеивание лучей
  • Реализации на Python (наглядно) и Rust (быстро)
  • Стык математики, физики и программирования
  • Rendering by simulating the path of light
  • Ray reflection, refraction, scattering
  • Implementations in Python (clear) and Rust (fast)
  • An intersection of maths, physics and programming
  • Рендеринг через моделювання шляху світла
  • Відбиття, заломлення, розсіювання променів
  • Реалізації на Python (наочно) і Rust (швидко)
  • Стик математики, фізики й програмування

Похожие проектыRelated projectsСхожі проєкти