Все проектыAll projectsУсі проєкти
Игры и графикаGames & graphicsІгри та графіка ПрототипPrototypeПрототип 2026

Voxel Demo

Воксельный движок

Демонстрация воксельного рендеринга с ускорением на GPU через CUDA.A demo of voxel rendering accelerated on the GPU via CUDA.Демонстрація воксельного рендерингу з прискоренням на GPU через CUDA.

Исходники не опубликованыSources not publishedВихідники не опубліковані
CUDAC++

О проектеOverviewПро проєкт

Воксели — это трёхмерные «пиксели», маленькие кубики, из которых строится мир. Похоже на Minecraft, только кубики могут быть гораздо мельче, и тогда из них складываются гладкие на вид объекты.

Демо рендерит воксельную сцену с ускорением на CUDA. Это необходимость: миллионы кубиков нужно отрисовать быстро, и видеокарта с её тысячами ядер тут незаменима.

Тема на стыке игровой графики и параллельных вычислений на GPU. Статус — прототип: рабочая основа для экспериментов с воксельным рендерингом.

Voxels are 3D 'pixels', small cubes that a world is built from. Like Minecraft, only the cubes can be much finer, and then they form objects that look smooth.

The demo renders a voxel scene accelerated on CUDA. It's a necessity: millions of cubes have to be drawn fast, and a graphics card with its thousands of cores is indispensable here.

A topic between game graphics and parallel GPU computation. Status — prototype: a working base for experiments with voxel rendering.

Воксели — це тривимірні «пікселі», маленькі куби, з яких будується світ.

Демо рендерить воксельну сцену з прискоренням на CUDA — мільйони кубів треба відмалювати швидко.

Тема на стику ігрової графіки та паралельних обчислень. Статус — прототип.

ОсобенностиFeaturesОсобливості

  • Рендеринг воксельной сцены из множества кубиков
  • Ускорение на GPU через CUDA
  • Стык игровой графики и параллельных вычислений
  • Статус — прототип
  • Rendering a voxel scene of many cubes
  • GPU acceleration via CUDA
  • An intersection of game graphics and parallel computation
  • Status — prototype
  • Рендеринг воксельної сцени з безлічі кубів
  • Прискорення на GPU через CUDA
  • Стик ігрової графіки та паралельних обчислень
  • Статус — прототип

Похожие проектыRelated projectsСхожі проєкти